团体赛比赛项目

2024-05-20 22:39

1. 团体赛比赛项目

 团体赛比赛项目
                      团体赛比赛项目,团体赛需要每个队员互相协作、努力,互相合作是最重要的。每个队员一般承担两项或三项自己比较优势的项目比赛,团队的合作是重点,以下是团体赛比赛项目
    团体赛比赛项目1     1、沙包掷准 
    项目名称:沙包掷准
    项目道具:沙包10个,积分布一张,胶带一卷。
    道具材料:沙包是有布和细沙组成,积分布是pvc材料制作
    参与人员:男女皆宜,10—70岁。
    参赛人员:个人项目,根据项目时间安排人数。
    比赛方法:比赛开始前,1名参赛人员站在投掷线外正对投掷积分面,裁判将5个沙包交给参赛人员后,等待裁判开始的口令,裁判宣布开始后,参赛人员可以站在投掷线后的任何地方投掷手中的5个沙包,直到投掷结束,在投掷的任何时候都不允许参赛人员身体的任何部位越过投掷线,投掷结束后计算参赛人员积分并大声宣布积分。
     2、同舟共济 
    项目简介:同舟共济趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
    比赛方法:比赛开始前,4名参赛队员手拿2块竹筏站于起跑线后,裁判发令后,4名队员同时站在一块竹筏上,依次交替向前行进。以最后一名队员通过终点并将竹筏收回为计时结束,用时少者名次列前。
     3、动感五环 
    名称:动感五环
    颜色:红黄绿蓝相间
    适合人群:10岁以上,50岁以下
    项目人数:4人每组
    注意事项:在动感五环内的参赛者严谨戴眼镜,戒子,发卡,手表等金属或硬塑料首饰,防止受伤和损伤道具。
     项目特色: 
    1、柔软度好,安全系数高。
    2、增强参赛队员的协作与沟通。
    3、步调一致才能顺利行进,考验了队员的团队协作精神。
    比赛方法:比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。1名队员立于比赛器材内,3名队员在外掌控方向,推动比赛器材。裁判发令后,3名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程为60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
     4、趣味毛毛虫 
    名称:趣味毛毛虫
    颜色:蓝绿橙等
    材料:用优质进口pvc材料制成
    适合人群:10岁以上
    项目人数:每队4人
    场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上
    
     项目特色: 
    1、具有便于携带、体积小、重量轻、参与人群广泛、外观优美以及具有高度安全性、全面参于性、丰富互动性、观赏共融性、组织便利性等诸多优点。
    2、毛毛虫颜色亮丽,形态可爱,外形惹人喜爱,器材新颖,简单有趣,刺激好玩。
    3、同一步调才能顺利行进,因此考验了运动员的团队协作精神。
    4、参赛人员步调应一致。
    比赛方法:比赛开始前,4名队员骑在比赛器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协调配合使比赛器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。在比赛时人和器材不能分离,始终骑行与器材上,每人最少有一只手抓住绳带,否则处罚(加时间2秒)。裁判鸣哨后出发,提前出发者处罚,(至少加时间N秒)。
     5、百发百中 
    项目介绍:百发百中趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,百发百中为三面的、4米高的综合游戏中心,将8种游戏汇总到一起。堪称为娱乐游戏总站,游戏包括抛飞盘,带子母粘的飞镖,以及运动挑战包含了橄榄球、棒球、篮球和足球游戏,多种灵活丰富多样的形式,使得该项活动具有高度的参与性及趣味娱乐性。
     6、蛟龙出海 
    项目名称:蛟龙出海
    参赛人员:10—50岁为宜。
    场地要求:大片草坪或塑胶跑道。防止摔跤摔伤。
    参赛方法:蛟龙出海又名横行天下,每队由10到20人并排站成1排,每个人的左右腿都和他左右两个人的右腿和左腿用绑腿绳绑在一起,形成三人四足的样子。每个队伍的最右边的人站成一列,他们的右脚处拉成一条线作为起点,每个队的人需要沿着自己的跑道横着走到50米处的终点,不允许走出自己的跑道。以每个队伍最左边的那位最后一个通过终点为结束。先过终点的队伍名次列前。
     7、拔河 
    项目介绍:拔河趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,拔河是一种力量的对抗,也是一种力学的比赛,更是团队力量的真是体现。
    参赛人员:基本以团体为单位参赛,每个队20人(至少5名女生)
    比赛规则:实行三局两胜制,各方均应男女混合。比赛时禁止整个团队同时松手,加油呐喊的队员禁止在队友比赛时突然加入参与拔河,否则视为失败,一经裁判开始比赛视为两队对这次比赛无异议。
     8、企鹅漫步 
    项目名称:企鹅漫步
    项目介绍:参赛队员通过用手抱球和腿夹球的方式将3个球运送到下一位参赛者手里完成接力,由于双腿夹球所以走路的方式是身体左右摇摆,双手都在夹球,导致手肘对外,和企鹅在漫步一样一样的,充满乐趣。
    比赛方法:参赛人员须两腿两手夹球3个,呈企鹅状走路,中间掉球的`须返回起点重新开始,最先到终点的队员获胜。
     9、绳圈的力量 
    项目名称:绳圈的力量
    参与人数:21人
    比赛方法:首先将一个长绳围成一个圈,全体队员在绳圈外面利用双手向外拉着绳圈,大家用力拉紧绳圈,使绳圈撑开,其中一名队员在另一名队员的协助下在绳圈上行走2圈。以先走完两圈用时短的队伍名次列前。
    项目规则:在绳圈上走的过程中不可落地,否则重新开始比赛。
    项目意义:1、在紧张刺激的过程中体验团队的力量,收获友情,收获欢乐;
    2、建立团队内部的信任感,理解信任和承诺的重要性和力量;
    3、理解做好自己的本职工作对下一个工序和流程的支持。
    心心相印——最新趣味运动会。
     10、滚铁环 
    项目名称:滚铁环
    适合对象:10岁以上
    场地要求:塑胶跑道,平整的草地、地毯上
    项目意义:滚铁环比赛有助于提高人体的平衡性、肢体的协调以及眼力等。滚铁环可以锻炼平衡能力,练习身体的协调性,可以提高四肢活动能力,最重要的是它让我们有回味起旧时无忧的童年。
    比赛方法:可进行个人赛、团队赛,也可根据选手情况设置竞速比赛、越障比赛、接力比赛等。坏环2次、未能完成规定障碍者、铁环失控(即环与钩远离超过30厘米)、环推出本跑道,又影响他人,禁止套环,禁止钩小环,以上情况都视为范围,需取消比赛资格。
     11、脚踏实地 
    名称:脚踏实地
    颜色:红(黄蓝绿)色
    适合人群:10岁以上
    项目人数:4人
    项目特色:
    1、柔软度好,安全系数高。
    2、增强参赛队员的集体荣誉感。
    3、能够培养参赛人员的团队协作精神,同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
     比赛方法: 
    比赛开始前,参赛队员穿好鞋在起跑线后做好准备,裁判发令后,队员用穿好的鞋去粘取跑道上其他的大脚掌,大鞋任意部位通过终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
     12、快乐铅笔 
    项目介绍:快乐铅笔趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
    比赛方法:比赛开始前,4名队员分别站在铅笔的两侧在起跑线后做好准备,裁判发令后,4名队员采用翻转铅笔使其在跑道上移动,以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
     13、赶"猪"跑 
    项目介绍:赶"猪"跑趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目
    项目方法:在20米的直线跑道上进行,跑道一端为起点,另一端为终点。比赛开始,运动员在起点用一根木棍拨动大小两球(篮球和排球),将"猪"赶向"猪栏",在第二个球进"猪栏"一瞬间停表。一次2~3个人同时进行比赛按跑道分。(现场抽取40人参加)
     项目规则: 
    1、在赶"猪"途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格
    2、比赛中,只能用棍赶,不能用手脚配合。
    3、以时间多少排列名次,时间少者名次列前。
    
     14、呼啦圈竞走 
    项目介绍:呼啦圈竞走趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,
    项目规则:接力比赛,比赛长度为1人50米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来是呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛。比赛以用时最少的为胜利。(毎団体2组、毎组4人、男女不限)
    奖励办法:胜出者获礼品一份。参与者可得小纪念品。
    项目支持:呼啦圈。
     15、夹乒乓球 
    项目介绍:夹乒乓球趣味运动项目是目前最为常规的趣味运动会项目,此项目设备简单,室内室外都可以进行,运动量可大可小,不同年龄、性别和身体条件的人都可以参加。
    项目规则:接力比赛,比赛时间为5分钟,在2张桌子上各放一个小筐,里面有1个乒乓球的小筐放在1张桌子,一个为空的放在另一张桌子上(距离10米,),1人用筷子从有球的筐里向空的筐里夹球,球放到筐里后另外一个人再夹起球,放到对面的筐里,在5分钟内用时最少者胜利,5分钟内未完成比赛的淘汰。途中球如果掉到地上需要捡起球回到起点重新夹球。(毎団体2组、毎组8人、男女不限)裁判:2人。
     16、踢毽子 
    项目介绍:踢毽子是中国民间传统趣味运动会项目之一,由于踢毽运动的娱乐性和灵活性,使它在深受国人青睐的同时,也为世界其他国家的人民所喜爱。
    项目规则:比赛在直径2米的圈内,每人比赛时间一分钟,成绩计算按每人所踢的有效数相加多者列前,如遇成绩之和相等时,则看个人所踢的个数多者名次前列。
    踢毽子时,接触毽子的一侧下肢不可以接触地面;可以用下肢的任意部位接触毽子;踢毽子的下肢着地或毽子落地,则该球不算。
     17、摸石过河 
    项目介绍:摸石过河趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一,为团队活动新形式,趣味运动会的策划提供了很好的帮助。
    比赛方法:比赛开始前,参赛队员立于起跑线后的第1、2块河石上,手持第3块河石。裁判发令后,队员依次将河石踩在脚下交替向前行进。赛程(根据场地大小而定)。以参赛队员的任一脚踩在越过终点线的河石上为计时停止。用时少者名次列前。
     18、众心捧月 
    项目介绍:众心捧月
    趣味运动项目是目前国内最新趣味运动会项目之一
    比赛方法:比赛开始前,4名队员分别持雷霆鼓的四个把手(在雷霆鼓上放置一活力球)立于起跑线后。裁判发令后,4名队员通过协作使活力球跳动起来,并向终点行进,赛程为60米。以各参赛队中的任一队员的身体触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
     项目特点: 
    1、提高选手上下肢协调能力;
    2、提高员工的团队协作意识;
    3、使员工体验到上下一根绳,力往一处使是精神
     19、袋鼠运瓜 
    名称:袋鼠运瓜
    颜色:灰色
    材料:毛绒布、填充丝绵,充气西瓜
    类型:布质类
    适合人群:10岁以上
    项目人数:每队4人
    场地要求:塑胶跑道、草坪或者地毯上
     项目特色: 
    外形似袋鼠样式,布料采用上乘的毛绒布,柔软耐用且具有娱乐性,新颖性的特点,该项目是团体项目,旨在蹦跳中增强团队协作能力。
     比赛方法: 
    每队4名队员,0号队员为辅助队员,1、2、3号队员为运球队员。裁判发令后,A端1号队员抱球跳向B点,将球交给B点2号队员后返回起点取球;2号队员抱球跳向C点,将球交给C点的3号队员后返回B点球;3号队员抱球跳向D点,将球交给D点的4号队员后返回C点接球;4号队员抱球跳向终点,将球放进球筐后返回D点接球。赛程为60米,以最后一球落筐为计时停止,用时少者名次列前。
     袋鼠跳技巧: 
    1、只要不摔倒,你至少能有名次,所以每一步都要扎实,不能图快而不注意平衡;
    2、让布袋与自己成为一体,否则很容易摔倒;
    3、每一步都要尽量跳远,平衡后再开始下一跳;
    4、不能一时图快,要有节奏。
     袋鼠运瓜意义: 
    袋鼠运瓜是比较受大众欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
     20、财源滚滚 
    名称:财源滚滚
    颜色:迷彩
    材料:防水迷彩布,填充丝绵等
    适合人群:10岁以上
    项目人数:4~6人
     项目特色: 
    1、柔软度好,弹性好,安全系数高。
    2、增强参赛队员的配合与沟通。
    3、能够培养参赛人员的团队协作精神,增加集体荣誉感。同时起到锻炼身体,娱乐身心的目的。
     比赛方法: 
    比赛开始前,4—6名队员双脚分别站于比赛器材内侧立于起跑线后。裁判发令后5名队员通过协调配合拨动比赛器材向前行进,赛程60米。以各参赛队所用比赛器材触及终点线所在垂直平面为计时停止,用时少者名次列前。
    团体赛比赛项目2     有哪些比赛项目是团体比赛? 
    体操
    乒乓球
    羽毛球都有团队的
     羽毛球团体赛都有哪些项目? 
    男子团体赛:5场制 ,三场单打,两场双打,顺序可以单双单双单,也可以单、单、双、双、单或单单单双双。
    女子团体赛:5场制,项目和顺序同上。
    
    男女混合团体赛:男子单打、女单、男双、女双、混双。比赛顺序为男单、女单、男双、女双、混双裁判长根据运动员兼项情况可调整场序。以上为5场3胜制,可以谁先胜到3场即结束,也可以赛完全部5场以后胜场多者为胜队(一般用于小组赛计算胜场、胜局方便)
    世界羽毛球男子团体赛---汤姆斯杯赛 (每逢双数年举办一届)
    世界羽毛球女子团体赛---尤伯杯赛  (每逢双数年举办一届)
    世界羽毛球男女混合团体赛---苏迪曼杯赛 (每逢单数年举办一届)
    团体赛比赛项目3     团体赛定义 
    团体赛是指一个个团体之间的比赛,个人是不能作为一个团体参加的,哪怕你再强。团体赛需要每个队员互相协作、努力,互相合作是最重要的。有一个故事是:一个队伍里都是明星,另一个队伍里是一般选手。明星都想邀功,就不互相帮助,结果另外一支队伍凭借团体优势赢了这场比赛。
     五场制团体赛的比赛顺序是什么? 
    以乒乓球为例--
    国际标准团体赛:
    
    上场队员三人,抽签确定主客队,对阵为:
    第一场:主场第一单打VS 客场第二单打
    第二场:主场第二单打VS 客场第一单打
    第三场:主场第三单打VS 客场第三单打
    第四场:主场第一单打VS 客场第一单打
    第五场:主场第二单打VS 客场第二单打
    先胜三场一方胜出.
    教练组往往在赛前要针对对手几位运动员的打法特点,绞尽脑汁安排本方队员谁出任第一、第二单打,如果安排得当,前三场就可以胜出;否则,很有可能在双方第一单打尚未碰面时就输掉了比赛。

团体赛比赛项目

2. 团体赛比赛安排

 团体赛比赛安排
                      团体赛比赛安排,比赛的真正意义是重在参与,而只要参与就会让你有脱颖而出的机会,得到许多表现你能力的机会,比赛也如同当今社会的竞争一样激烈,团体赛比赛安排怎么写?
    团体赛比赛安排1     一、活动背景及意义: 
    随着高考的临近,高三学生的学习和生活变得紧张,为给即将迎战高考的高三学子们科学调试心理,提高学习效率,最终决胜高考,开展心理减压团体辅导活动,让他们轻松减压,宣泄焦虑、烦躁等不良情绪。
     二、活动目的: 
    通过短时间的气球游戏活动,达到放松心情、减压助考、凝聚意志、调适心态的目的。
     三、活动时间地点人物: 
    **年5月4日下午16:00,学校东操场,高三全体师生
     四、活动流程: 
    心理减压团体活动以气球为主要工具,采取集体游戏的方式,分为压力转嫁、最远抛压、帮你放压、彻底挤压四个环节。
     环节一:压力转嫁(吹气球)。 
    规则:每人三个气球,听老师的指令,集体进行深呼吸,吹大气球,每一个气球吹到要比自己的头大的程度,吹好之后自己拿着气球。
    说明:气球就是你内心压力转嫁的对象,气球吹的越大,压力转嫁的越多,有心理学理论证明,集体进行深呼吸是心理放松的最好的最便捷的方式。
    
     环节二:最远抛压(传带水气球)。 
    规则:两人一组,听老师指令调整彼此距离,相互传接带水的气球,掉在地上或气球破裂者结束游戏,结束游戏的同学要互相拥抱对方。
    说明:第一组游戏由高三全体老师做示范。
    把装满压力的气球想象成你自己的压力,用力把他抛出去,我们不需要压力。(视情况安排高空抛压)
     环节三:帮你放压(踩气球)。 
    规则:每人左脚脚踝固定两个气球,请用右脚把其他同学的气球踩爆,注意保护好手里的另一个气球。出界者自行踩爆气球,结束游戏。
    说明:每个人脚上固定的是装满自己压力的气球,让我们相互帮助,把这些压力释放出去吧!
     环节四:彻底挤压(挤气球) 
    规则:两人一组,背靠背,上臂相扣,气球夹在两人中间,挤爆气球
    说明:两个人相互帮助,用力把你藏在内心深处的那一点压力彻底挤压出来吧!
     五、活动策划团队: 
    总策划及指导:檀明菊
    活动主持:邵亚坤
    总体协调:檀明菊田晓丽
    各团队领队:武学红马文涛路召英
    后援服务队伍:王晖刘秀芬王艳峰赵素英白荣辉
    (备注,安全注意事项及卫生清理工作另作安排)
     六、媒体报道:石家庄日报燕赵晚报 
    **年5月4日青年节
    团体赛比赛安排2     一、活动主题: 
    湘潭大学第十届“湘大杯”羽毛球赛是在共青团湘潭大学委员会,湘潭大学体育部的`指导下,举办的一次针对湘潭大学各个院系羽毛球爱好者的大型羽毛球团体比赛。本次羽毛球比赛提倡全民健身,开展丰富多彩的体育活动,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质。
     二、活动目的: 
    为全面贯彻教育方针,丰富同学们的业余文化生活,培养同学们顽强奋斗、勇于拼搏的优良品质;推动羽毛球运动的普及和发展;倡导强身健体的运动理念,通过活动的开展来丰富学生的校园生活。促进校园文化建设,加强各院之间的交流与合作。
     三、活动对象 
    湘潭大学各院系在校学生
     四、活动时间 
    **年11月
     五、活动地点 
    湘潭大学羽毛球馆(新体育馆)
     六、参赛队伍 
    法学院、哲学与历史文化学院、公共管理学院、旅游管理学院、商学院、文学与新闻学院、外国语学院、艺术学院数学与计算科学学院、材料与光电物理学院、化学学院、化工学院、环境与轻工学院、机械工程学院、计算机与通信工程学院、土木工程与力学学院、能源工程学院、国际交流学院、信息工程学院、兴湘学院、职业技术学院。
     七、大赛组委会 
    指导老师:王卓
    策划:林荣吉、李科谊
    联络:刘舜、邓富鸿
    器材:陈照华
    裁判:杨苗、易放
    财务:佘佩佩
    场控:姚明
    开幕式:莫炜静
    后勤:李红丽。
     八、具体流程 
     1、活动策划与申报: 
    (1)会长与团支书拟写策划书,并将策划书交与指导老师审核;
    (2)将策划书与活动申报表一同交到社联办公室及团委审批。
     2、活动通知: 
    (1)联络组负责人把活动通知发信息给各个院系体育部部长及院系羽毛球队队长,组建院系代表队,设计院系代表队队服,设计院系宣传海报;
    (2)联络员负责邀请(邀请函)嘉宾、主持人、各新闻媒体。
     3、前期宣传工作: 
    (1)海报宣传:3张海报,将本次大赛相关特色等进行宣传;及各个院系的特色宣传海报;
    (2)横幅宣传:1条(10m,悬挂于体育馆);
    (3)写真宣传:1幅(贴于体育馆羽毛球场内);
    (4)网站宣传:与湘大社团网,湘潭大学体育网,三翼等校园网络合作,对我们的活动进行多方面的报道,提高活动影响力;
    (5)微博宣传:通过协会的官方微博,实时报道我们的活动进程;
    (6)摆点宣传:在南苑,北苑,金翰林等地进行摆点宣传。通过往年羽毛球大赛照片的展示和派发宣传单对大赛进行宣传。
     4、前期准备工作: 
    (1)赛前,器材组准备好各种比赛需要器材(计分板,铅笔,积分表,计分表,话筒,引导牌);
    (2)督促各个院系代表队加紧训练,以提高比赛水平;
    (3)通知各院学生会体育部及院系代表队参加会议以及动员大会,重申比赛规则,然后进行抽签分组及赛程安排;
    (4)进行羽毛球裁判培训,保证比赛期间有足够的符合技术要求的裁判;
    (5)技术部制定比赛赛程,比赛场地及分组方案。
     5、开幕式流程: 
    (1)主持人介绍宣布运动员进场
    (2)介绍嘉宾
    (3)老师致词
    (4)运动员宣誓
    (5)裁判员宣誓
     6、赛时安排: 
    (1)首先进行好场地布置,并确保所有比赛物品准备齐全;
    (2)裁判长用广播报告各个参赛队伍的比赛场次,裁判并到相应场次待命;
    (3)场控人员安排人员收接计分表,并及时把结果写到积分榜;
    (4)每天比赛结束,需要将下一阶段的比赛安排通知各个领队和队长。
    
     7、闭幕式: 
    (1)主持人宣讲比赛结果。
    (2)颁奖仪式
    (3)闭幕词
    8、活动报道:比赛过程中将邀请各新闻媒体到现场报道及摄影,(www.fwsir.com)赛后将比赛中新闻稿,图片发送至湘潭大学及周围各大新闻媒体。
    9、赛后宣传:将活动照片,活动报道整理,摆点进行后期宣传。
     九、活动方式 
    1、此次活动采用以院为单位方式参加。
    2、比赛共设有五个项目,分别为:男子单打、女子单打、男子双打、女子双打、混合双打。
    3、参赛选手由各院系选拔,代表各院系所在的院系参加比赛,每院均可报名五项。每项限报一组,每人不得兼报2项。
    4、比赛实行小组赛五个项目每个项目为一组,比赛实行三局两胜淘汰制。
    5、比赛赛制:小组循环,晋级八强后单淘汰制。
    6、小组分组由各个院系领队代表。
    7、最后五项积分相加评出团体总冠军、亚军、季军,并根据各院表现,精神风貌及比赛组织情况评出最佳风貌奖,最佳组织奖,分别进行奖励。
     十、后勤事宜 
    1、后勤工作有湘潭大学羽毛球协会组织部负责,包括人员调配、采购用品等。
    2、后勤用品包括:饮用水、药品等。
    3、后勤用品由羽毛球协会统一购买、管理、使用。
    4、后勤工作还包括协助团委、体育部进行各项通知。
    团体赛比赛安排3     活动主题: 
    班集体秋游
     活动对象: 
    10信科1班全体同学
     活动地点: 
    森林公园活动时间:xx年10月24日
     活动意义: 
    为了促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围,丰富同学们的校园生活,陶冶情操,培养生活实践能力、自主活动能力,同时领略三水的风情,举行秋游活动。既可以为全体成员营造一种轻松自由的气氛,又可以加强同学们的集体意识。
    调查实地情况:到森林公园去踩点,了解当地的地形以及对活动地点的定位。
     前期工作安排: 
    1、组织同学前往乔鑫生态园踩点,了解所在地的安全情况。
    2、物质器材准备:手提电脑、音响。雨伞衣服纸巾等
    3、确定交通方式:以集体形式包车从学校门口到森林公园的烧烤场。
    4、分组:将队伍分成6小组,并选出个小组组长负责各组的联系方式,以及其他事情
    人员安排:1、陈春花,庄晓聪、和简迪祺,张逸盈勘查活动地点及场地租借
    2、马嘉鹏和韩丽珍,林秀娴联系包车司机
    3、庄晓聪,林秀娴,李惠超,订烧烤炉
    4、陈春花,张益华,袁玲玲,马嘉鹏,简迪祺,韩丽珍,张逸盈采购食物
    5、总负责人:林秀娴陈春花庄晓聪
    6、张益华收**元的活动费
    7、每个小组的负责人;简迪祺马嘉鹏韩丽珍张逸盈李惠超袁玲玲
     所需物品: 
    1、用具:10条一次性杯子、1包牙签、2包纸巾(大)、30支刷子、4包一次性手套、20包一次性碟子、木炭、铝纸,记事本、水果刀、烧烤叉、打火机、纸巾、报纸。线绳2卷
    2、饮料:可乐、雪碧、橙汁、矿泉水、果汁
    3、食物:火腿肠、肉丸、红薯、鸡翅、玉米、热狗、方包、香肠另外买一些饼干
    4、酱料:烧烤酱,烧烤蜜糖,辣酱,蜜汁、酱油、花生油、盐、番茄酱、孜然粉、辣椒粉、蚝油。
    经费预算:车费食品等各项杂费
    5、提前分好各小组的人员组成。
    6、注意相机的借用
     活动流程 
    1、早上7:30在校门口集合完毕准备出发在8点前到达目的地
    2、到达后班长发表关于注意安全的`事项的讲话
    3、有小组长带领自由活动
    4、10:30在烧烤场集合,并以小组为单位开始烧烤
    5、饭后休息,全班在13:00开始游戏:
    6、节目安排游戏类
     (1)纸杯传递。 
     (2)解套 
    主要通过与团队其他成员的配合并改变自己的位置,最终打开交错相连的套,形成一个或几个环。
    要求所有的参与者围成一个圈。
    从任何一个人开始,要求他将两只手分别与不相邻的两个人相握;然后这两个人再各自与其不相邻的人握手,按此顺序继续,直至所有人的手都与其他人相握。
    这时所有人的手连接起来,形成一个交错的套,此时要求大家在不松开手的情况下,通过移动自己的身体、变换自己的位置,来解开交错的套,打开成一个或若干个圈。
    
     (3)真真假假 
    规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。猜对的有奖品,猜错的就要接受惩罚。
     (4)正话反说 
    选几个口齿伶俐的人参加游戏,主持人要事先准备好一些词语。主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
     (5)默契 
    游戏开始时,将大麻绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过大麻绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出。游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。
     (6)反应一组 
    同学围成一圈有主持人说一些数字每个数字代表一些东西表演类宿舍的才艺表演逐一落实到舍长的手上提前做好准备班委要提前确定一些明确的项目注意班委的作用要带领好大家参加活动调节气氛制造气氛让大家玩得开心。
     应急措施: 
    1、天气:事前作好天气预报调查,假如当天去之前天气阴天或者下雨,就取消并推迟到xx年11月21日进行。天气好则照常进行,同时准备防晒工作,带上太阳伞、太阳帽等
    2、安全:事前作好安全教育工作,叮嘱同学们注意交通和活动的安全,并采用负责人制度定时进行人数清点工作。多带些水,以供预防天气闷热引起的中暑。带上急救药箱,以防出现扭伤、创伤的情况发生。
    3、气氛:如果气氛低沉,则需要准备多一点的游戏以在当时引导大家进行游戏,增添气氛,达到相融的效果。
     活动结束后期工作: 
    4、预先告知同学们负责人的电话号码,同学们在迷路时也能找到负责人。
    5、班委做活动后总结,总结这次活动的经验。做得好的方面、做得不足的方面,都做个统计、记录,以便日后再搞活动有个参照,发扬好的,改正不好的,修补不足的。

3. 比赛流程策划的步骤

比赛流程策划的步骤如下:
1、活动对象:本次活动面向所有参赛人员和参加人员,由参赛队员提前报名。报名采用自由报名。
2、比赛地点:规定地点。

3、比赛时间:规定时间。
4、比赛方式:
形式定为男,女分开竞赛,比赛采用单淘汰赛制。
5、比赛器材要求:
器材由运动协会统一供给,规定比赛器材可以由选手自带。记分采取国际惯例:口报与积分相结合。
6、比赛规则:
整个比赛分为预选赛和决赛。预选赛采用三局淘汰制。先满11分的胜出。整个预选赛采用单循环淘汰制,胜者进入下一局。所剩选手还有一定数量时将进行决赛。决赛采用五局三胜或一局胜制。其他比赛一切按国际惯例,由当值裁判具体操作。
7、注意事项:
1、各部门在接到通知后,应积极支持配合,在规定的时间内将队员报名表交至行政部。
2、比赛过程中应以友谊第一,比赛第二为准则,赛出水平,赛出风格。
3、本队比赛时队长必须到场,比赛前各队队长均需到场内负责人处签到方可比赛,如不到者,按该队自动弃权处理,则另一队为胜。
4、各队负责好本队的啦啦队工作,禁止场上、场下出现不文明言行,一旦发现将追究所在队和个人的责任。
5、比赛开始15分钟不到的代表队,将被视为自动弃权。

比赛流程策划的步骤

4. 个人赛和团体赛

 个人赛和团体赛
                    个人赛和团体赛,现在的比赛形式有很多,主要分为两个大类,一个是个人赛,一个是团体赛,两者之间都有一个共同的目标,那就是冠军,以下聊节个人赛和团体赛是什么意思
  个人赛和团体赛 篇1  只有一个人参加的项目就是个人项目,有2个人参加的项目就是双人项目,有2个以上的人参加的项目就是集体项目。
   乒乓球团队比赛规则: 
  1、采用五场三胜制。一、二、四、五场为单打,第三场为双打。单场采用三局两胜制。
  2、一个队由三名运动员组成,每名运动员出场2次。
  3、比赛顺序:第一场AVSX、第二场BVSY、第三场A+CVSX+Z、第四场B VS Z、第五场C VS Y。
    
    
   单循环赛计算名次的方法: 
  国际竞赛规程中规定:胜一场得2分,输一场得1分,未出场比赛或未完成比赛的 场次为0分,小组名次根据所获得的场次分段决定,如果小组内有两个或更多的队得分相同。
  他们有关的名次应按他们相应之间比赛的成绩决定,首先计算他们之间获得的 场次分数,再根据需要计算个人比赛场次(团体赛时)、局和分的胜负比率,直至算 出名次为止。
  分组循环赛:
  单循环赛虽能比较正确地排定所有参赛队(或人)的名次,但是在参加队(或 人)数较多的情况下,因比赛次数多而给比赛的组织和管理带来困难,所以很难采用。
  在这种情况下,可采用分组循环赛。分组循环赛最常用的编排方法为“蛇形排列 方法”,即按照各队实力强弱排列他们的顺序号(通常是按照上届比赛的名次排列)。
  顺序号越小,实力越强,反之,实力越弱。分组时要求各组实力平均,即每个组的顺序号相加都等。
  个人赛和团体赛 篇2   团体赛和个人赛时间有冲突吗 
  按照比赛秩序,将每半天比赛的项目检录表和田赛表格逐项清点,于比赛前半天分别交给有关裁判长
  (一)编排比赛秩序时,要先估算一下比赛需要的时间,以便进行具体安排。
  (二)编排比赛秩序时应注意的几点:
  (三)编排比赛秩序的方法:
   编排比赛秩序时应注意的几点 
  1、在预、次、复、决赛中,应尽可能给运动员适当的休息时间。
  2、为减少兼项的冲突,可按兼项的.一般规律将某些项目分开穿插编排。
  3、某些性质相近的项目,编排时要注意其先后的顺序。
  4、不同组别的同一项目的径赛,最好衔接进行,这样有利于起、终点的裁判工作和场地器材的布置工作。
  5、各种跨栏项目的比赛,不宜排在一起进行,一般可排在每一比赛单元(上、下午)的第一项或最后一项,也可排在长距离比赛的后面。
  6、不同组别的同一田赛项目,在时间许可情况下,不要安排在同一场上地同时进行。
  7、短距离的径赛,最好是一天结束一个项目,即上午进行预赛,下午进行复、决赛。
  8、在编排比赛秩序时,要注意把决赛项目和比较精彩的项目分开排列,使运动场上始终保持热烈活跃的气氛。
  9、田赛场地上的布局,应照顾全场观众,防止一端过分集中,另一端出现空场的现象。
  10、撑竿跳高的比赛时间,要估计充裕一些,最好安排在上午早一些时候进行,同时要注意阳光的照射。
  个人赛和团体赛 篇3   一般运动会的个人比赛项目有哪些? 
  铁饼,400接力:100,三级跳远,400跨栏,110,1500,5000,800,5000,标枪,400接力,400,400跨栏
  田赛项目:男子,
  女子;110:100;100,跳高,1500,400,撑杆跳,100:跳远,铅球,10000米我说竞赛项目,800,200,200,3000,链球
    
    
   团体赛的定义 
  团体赛是指一个个团体之间的比赛,个人是不能作为一个团体参加的,哪怕你再强。团体赛需要每个队员互相协作、努力,互相合作是最重要的。有一个故事是:一个队伍里都是明星,另一个队伍里是一般选手。明星都想邀功,就不互相帮助,结果另外一支队伍凭借团体优势赢了这场比赛。所以我们在打团体赛是要互相帮助!
   团体赛为什么这么重要 
  尽管两队同在一块场地、一张球台上比赛,但是也通过抽签分为主队和客队。国际标准团体赛:上场队员三人,主客场制对阵为:第一场:主场第一单打VS 客场第二单打第二场:主场第二单打VS 客场第一单打第三场:主场第三单打VS 客场第三单打第四场:主场第一单打VS 客场第一单打第五场:主场第二单打VS 客场第二单打先胜三场一方胜出。
  因此,各国教练组往往在赛前要针对对手几位运动员的打法特点,绞尽脑汁安排本方队员谁出任第一、第二单打,如果安排得当,前三场就可以胜出;否则,很有可能在双方第一单打尚未碰面时就输掉了比赛。中国的教练常常能够准确命中其他国家的出场顺序,从而有针对性的进行派兵布阵。这也是我国选手尤其是男队屡屡在与对手实力相当甚至略逊一筹的情况下取得胜利的重要原因。
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